潮流放松方式就選移動網絡游戲
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??? 小編在佳達網絡工作已有很長時間,作為專業的網站建設公司,小編每天都會掌握第一手的網絡訊息。近日,小編在網上,看到中國游戲產業調查報告顯示,截止2013年6月底,中國移動網絡游戲用戶規模達到1.71億人,較2012年上半年增長了119.3%。從數據上可以看出,如今潮流放松方式就選移動網絡游戲。
??? 在互聯網時代,很多年輕人迷戀上網絡游戲,更是很多青年學子一度迷戀網絡游戲而無法自拔。隨著移動互聯網時代的發展,人們現在已經不局限于在PC端的游戲了,因為現在的人越來越忙。用PC玩游戲,顯得過去麻煩,需要電腦,只能固定在辦公室、家里或者是網吧里玩,出門就顯得十分不方便。
從此次小編看到的報告顯示,今年上半年,中國移動網絡游戲市場份額達到7.5%。已經連續5年保持良性增長,移動網絡游戲市場依然保持快速增長的變化過程。
因為移動互聯網的快速發展,智能手機的迅速普及和用戶時間的碎片化共同驅動了移動游戲市場的高速增長。使用移動智能設備更加的方便,現在的智能手機、平板電腦攜帶出門都十分的方便,因此就讓手游的市場得到發展。人們需要在移動客戶短的游戲,來打發出門在外的時間,讓自己更好的放松。
另一方面,讓移動游戲發展的原因就是,由于移動游戲開發成本低,研發企業、運營平臺數量眾多以及游戲內容同質化嚴重,使得移動網絡游戲生命周期大大縮短。
毫無疑問,未來的移動游戲人群還將繼續增長,將會進一步取代PC端網游的地位。但是,小編相信PC端還是有其不可取代的魅力,高質量的網游在PC端的應用更加快捷。未來的網絡游戲發展方向,定是移動端與PC端并存的時代。